Estas son algunas de las preguntas básicas que deberíamos de saber acerca del sonido.
- ¿QUÉ SON LOS FORMATOS DE SONIDO?
Lo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades, cómo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducción, y cómo puede utilizarse un archivo en un sistema de administración de archivos.
Aquí te dejo una imagen con los formatos de sonido
¿QUÉ SIGNIFICA MP3 Y WAVE?
- WAVE es uno de los actuales formatos de audio digital que no poseen compresión en los datos, por lo que presenta una excelente calidad.
Se los conoce por su extensión ".wav", y suelen ser utilizados por los sistemas operativos como Windows para los sonidos del propio sistema, por ejemplo aquellos audios que solemos escuchar al iniciar y al cerrar nuestras PCs son en formato WAV.
Es cierto que la calidad del audio en un archivo de formato WAV es realmente excelente, sin embargo su gran desventaja es que el tamaño del mismo es muy grande. Por ejemplo, un canción normal que en formato MP3 puede llegar a ocupar unos 5 Mb, en WAV puede llegar a un tamaño de 30 Mb aproximadamente. Por eso motivo, el formato WAV no suele ser utilizado en Internet.
8. DEFINE: INTENSIDAD, TONO Y TIMBRE
12. ¿QUÉ REPERCUSIONES HA TENIDO LA BANDA SONORA EN LA Hª DEL CINE?
Hizo que las historias que se pretenden transmitir através de una película sean mucho más completas, llenas de emoción y sentimientos.
13. ¿QUÉ PUEDE HACER LA BANDA SONORA EN UN SPOT PUBLICITARIO?
Es inimaginable pensar en anuncios sin música, qué serían de los spots publicitarios tan conocidos como los de "Cola-Cao", "Las muñecas famosas" y un largo etcétera sin música.
La banda sonora en un anuncio actúa de una manera persuasiva, haciendo que al recordar esa melodía pienses directamente en la marca anunciada.
- MP3 es un formato de archivo de sonido que tiene una alta calidad y un tamaño muy reducido. Un MP3 ocupa la decima parte de espacio de un archivo tradicional.
Para entenderlo mejor pongo un ejemplo: Si una canción en formato WAV de 36MB pasandolo a formato MP3 quedaría de 3MG y la calidad de audio es casi idéntica a la original, es decir, si un CD normal dura 1hr. aproximadamente, tomando en cuenta que le pueden caber 20 canciones con duración de 5 minutos a un MP3 le caben 12 horas de duración.
Para poder reproducirlo hay que utilizar una PC o un dispositivo IPOD Walkman MP3 u otro de los varios reproductores de MP3.
¿CUÁL DE LOS DOS FORMATOS DE SONIDO OFRECE MEJORES RESULTADOS DE CALIDAD?
Como ya hemos dicho anteriormente el formato WAVE ofrece mejores resultados de calidad pero tiene una gran desventaja que es el tamaño, son muy grandes.
¿CUÁL ES EL FORMATO MÁS USADO EN LA ACTUALIDAD?
- AVI (Audio Video Interleave)
- MOV o QuickTime,
- MPEG
- WMV (Windows Media Vídeo )
- ¿QUÉ ES LA FRECUENCIA DE MUESTREO?
Antes de comenzar a definir que es una frecuencia de muestreo tenemos que saber que el audio se mueve en el tiempo y que va subiendo y bajando, con lo cual en cada momento tiene una altura diferente.
Otra cosa que hay que saber es que el audio que nos llega al oido es una señal analógica continua, es decir, teóricamente puedes dividirla en unidades de tiempo cada vez más pequeñas y podrán tener una altura diferente en cada momento
Por ejemplo puedes pensar en la cantidad de tiempo que hay entre el segundo 1 y el 2 (1.1, 1.11, 1.12…., 1.2… , 1.25, 1.251,…. 1.3…. 2 notarás que hay infinitos instantes).
La cuestión es que en cada uno de esos instantes infinitos la altura de la señal de audio puede ser diferente.
El problema viene al no poder almacenar datos infinitos en un ordenador, por eso cuando grabamos audio o lo generamos sólo guardamos una muestra de la altura en determinados instantes.
Por ejemplo guardamos cada 0.0001 segundos (por decir algo), teniendo muestras de la altura del sonido en los segundos 1.0001, 1.0002, 1.0003… y así sucesivamente.
Ese audio se llama cuantizado o digitalizado al haberse pasado a una máquina. Es decir, lo hemos partido y hemos guardado cada una de esas particiones.
Y ahora si, ¿que es la frecuencia de muestreo?
Se define como:La cantidad de muestras de audio que tomas en un segundo.
Cómo ya sabes el audio es una onda altura que va variando a lo largo del tiempo y que en un momento dado está entre un máximo y un mínimo (cuando se digitaliza).
Esa diferencia de alturas de un momento a otro es la que provoca el sonido y es lo que oyes cuando llega a tu tímpano (que es una membrana que vibra conforme le llegan las ondas).
La frecuencia de muestreo es el número de esas muestras del audio que hay en un 1 segundo.
- ¿QUÉ DIFERENCIA HAY ENTRE EL SONIDO DE UNA GUITARRA Y EL DE UN ORDENADOR?
La diferencia está en que el sonido de la guitarra es un sonido analógico y el del ordenador digital.
- ¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE SONIDO ANALÓGICO Y SONIDO DIGITAL?
- Sonido analógico: Es el sonido natural, y se diferencia del digital por la continuidad. Aquí los cambios son progresivos y graduales manteniendo la continuidad en todo momento.
- Sonido digital: Los cambios son drásticos debido al sistema binario de 0 y 1.
Una explicación que me ha gustado para determinar la diferencia entre estos dos términos es la de esta página Pincha aquí para entrar.
Que vendría a ser esta: Una de las formas más gráficas de entenderlo es tomando como ejemplo la fotografía.
Una fotografía tomada a la vieja usanza, con un carrete y una cámara analógica, se revela en un cuarto oscuro y da un resultado continuo. Por mucho que se amplíe, incluso observándola a través de un cuentahílos, mantiene en todo momento una progresión ininterrumpida. Una fotografía tomada con una cámara digital – o digitalizada después de ser tomada y revelada de forma analógica-, en cambio, es convertida a píxels. Por ello, cuando se ve en una pantalla y se amplía demasiado, se ven unos cuadraditos que corresponden con cada píxel y la imagen se deforma. Es decir, el resultado es discontinuo aunque, visto a la resolución adecuada, engañe al ojo humano y parezca que no.
5. DEFINE “RADIO DIGITAL”
La radio digital es la transmisión y recepción de sonido que procesa convirtiéndolos en patrones numéricos o de “dígitos” y de ahí viene su nombre “radio digital”. En contraste, las radios analógicas tradicionales procesan sonidos, transformándolos en patrones de señales eléctricas que se asemejan a ondas de sonido.
6. CITA TRES COMPOSITORES O GRUPOS DE MÚSICA ELECTRÓNICA
- Skrillex
- David Guetta
- Rihanna
- Javier Navarrete (“Tras el cristal”, “El espinazo del diablo”, “El laberinto del fauno”)
- Fernando Velázquez (“El mal ajeno”, “Los ojos de Julia”, “El orfanato”)
- Zacarías Martínez de la Riva (“Copito”, “¿Estás ahí?”, “Luz de mar”, “Voces de Mozambique”, “Tadeo Jones, la película”)
- Hans Zimmer y Klaus Badelt ("Piratas del Caribe")
James Horner ("Titanic")
Y como el dicho dice, una imagen vale más que mil palabras :)
10. DEFINE MÚSICA EN EL CINE: DIEGÉTICA, EXTRADIEGÉTICA, INCIDENTAL Y “LEITMOTIV”
Diegética: Se trata del sonido creado por una fuente en el lugar de la historia. Por ejemplo: si en la imagen se ve un caballo galopar o un papel arrugándose será eso precisamente lo que se escuche, ya que los sonidos están en sincronía con la imagen.
Extradiegética: Es el sonido o música que suena mientras ocurren los acontecimientos de la película y solo la escuchan los espectadores no los personajes.
Incidencial: La música incidencial por una parte debe ayudar a expresar los sentimientos o el estado emocional y por otra parte , la música debe ser como un telón de fondo que acompañe a la escena.
Leitmotiv: Es un recurso artístico que le permite al compositor caracterizar un personaje, situación, elemento determinad, personaje, un objeto, una idea o un sentimiento.
11. ¿QUÉ PUEDE HACER EL SONIDO POR LA IMAGEN?
El sonido debe suplantar lo que los actores no alcanzan a decir, puede dar a entender sus sentimientos, y debe aportar lo que las películas no son capaces de expresar.
Hizo que las historias que se pretenden transmitir através de una película sean mucho más completas, llenas de emoción y sentimientos.
13. ¿QUÉ PUEDE HACER LA BANDA SONORA EN UN SPOT PUBLICITARIO?
Es inimaginable pensar en anuncios sin música, qué serían de los spots publicitarios tan conocidos como los de "Cola-Cao", "Las muñecas famosas" y un largo etcétera sin música.
La banda sonora en un anuncio actúa de una manera persuasiva, haciendo que al recordar esa melodía pienses directamente en la marca anunciada.